CHECK-IN · 開始前
確認兩件事:用戶端與訂閱連結
第一件事是用戶端。Clash 是一套圍繞同一類設定檔格式的用戶端生態,不同平台有不同的圖形用戶端,但設定邏輯相通。如果還沒安裝,到下載頁選擇你所在平台的推薦用戶端安裝即可;安裝環節的系統提示、權限授予、常見錯誤訊息,安裝大全裡每個平台都有獨立一章,遇到卡點直接翻對應章節。
第二件事是訂閱連結。它是一條以 https:// 開頭的網址,由你的服務提供方在使用者面板裡提供,用戶端會透過它拉取節點與分流規則。複製時注意兩點:一是要複製「Clash 訂閱」或「通用訂閱」,而不是單個節點的分享碼;二是連結必須完整,結尾少一個字元都會導致解析失敗。建議直接用面板上的「複製訂閱連結」按鈕,不要手動框選。
順帶認識三個後面會反覆出現的詞:節點是一台可供中轉的伺服器;策略組是把一批節點依用途分組、並規定如何在組內選擇的機制;規則決定哪些流量走代理、哪些直連。這些概念的完整定義收錄在術語表,教學裡遇到不熟的詞可以隨時查閱,不影響繼續操作。
STEP 01 · IMPORT
匯入訂閱
開啟用戶端,在左側或底部導覽裡找到「設定檔」頁面(Clash Verge Rev 叫「訂閱」,部分用戶端叫 Profiles)。這個頁面管理的是完整的設定檔,而不是單個節點——一條訂閱匯入後會成為列表裡的一個設定條目,裡面包含全部節點、策略組與規則。
在設定檔頁面點擊「新增 / 匯入 / +」按鈕,選擇「從 URL 匯入」(或直接就有一個貼上連結的輸入框),把剛才複製的訂閱連結貼進去,確認匯入。用戶端會立刻向這條連結發起請求下載設定,網路正常時幾秒內完成;完成後列表裡會出現一個新的設定條目,通常顯示訂閱名稱、更新時間,有些用戶端還會顯示剩餘流量與到期日。
匯入成功的判斷標準只有一個:切到「代理」頁面能看到節點列表。點選剛匯入的設定條目使其處於啟用狀態(多數用戶端點一下即可,目前啟用的條目會有高亮或選取標記),再切到代理頁面——如果能看到若干策略組、每組下掛著一串節點名稱,這一步就完成了。行動端用戶端(如 Android 上的 Clash Meta for Android)流程相同:先在設定頁匯入並啟用,再回首頁查看代理分組。
如果匯入時出現錯誤,或者匯入後節點列表是空的,先做三個快速檢查:連結是否完整未被截斷、複製的是否為 Clash 格式訂閱、訂閱流量是否已經用盡或到期。逐項排查的完整清單在常見問題的故障排除分類裡,不必在這一步反覆重試。
STEP 02 · MODE
選擇代理模式與節點
訂閱就位後,回到用戶端主介面(或設定頁)找到「出站模式」選項,它一般有三個值:規則(Rule)、全域(Global)、直連(Direct)。規則模式依設定檔裡的分流規則自動判斷每筆連線走代理或直連,中國大陸網站直連、需要代理的流量走節點,是絕大多數情境下的正確選擇;全域模式把所有流量都塞進代理,只在排查問題或特殊需求時暫時使用;直連模式等於關閉代理邏輯。把模式設為「規則」,這一步的核心動作就完成了一半。
另一半是選節點。切到「代理」頁面,你會看到一個或多個策略組。手動選擇組(Selector 類型)需要你點選一個具體節點,點哪個,組的出口就是哪個;自動測速組(名字裡常帶 Auto 或 URL-Test)會自己挑延遲最低的節點,保持預設即可,不需要也無法手動干預。初次使用的建議是:找到名字類似「節點選擇 / Proxy / 手動切換」的主選擇組,點選一個地理位置合適、名稱正常的節點。至於 url-test、fallback、load-balance 這幾種策略組類型各自的行為差異,屬於進階主題,術語表有簡明定義,深入的參數與設定寫法見安裝大全的設定章節。
選完之後不需要「儲存」——策略組的選擇即點即生效,用戶端會記住你的選擇,訂閱更新後同名節點仍會保持選中。如果代理頁面裡策略組很多、看不懂彼此關係,先只管主選擇組,其餘分組(如串流媒體、廣告攔截等)保持預設,等用起來之後再回頭細調。
STEP 03 · CONNECT
開啟連線:系統代理或 TUN
前兩步只是讓用戶端「準備好」,流量此刻還沒有經過它。要讓系統真正把流量交給用戶端,桌面端與行動端的做法不同。
Windows / macOS / Linux 桌面端:在用戶端主介面或設定頁找到「系統代理(System Proxy)」開關,打開它。用戶端會把作業系統的代理設定指向自己監聽的本機連接埠(預設 7890),瀏覽器以及所有遵守系統代理設定的應用程式,流量隨即經過用戶端處理。開關打開後,部分用戶端的工具列圖示會變色或出現標記,可以作為狀態參考。注意系統代理只對「聽話」的應用程式有效——命令列工具、部分遊戲與桌面軟體不讀取系統代理設定,它們的流量不會自動進來。
Android / iOS 行動端:沒有系統代理開關,取而代之的是 VPN 通道。在用戶端首頁點擊啟動按鈕,首次啟動系統會彈出「XX 想要設定 VPN 連線」的授權對話框,選擇允許;狀態列出現鑰匙或 VPN 圖示即表示通道已建立,此後裝置上的應用程式流量都會經過用戶端依規則分流。iOS 上的 Clash Plus 同理:首頁開關切到開啟,授權一次 VPN 設定即可。
關於 TUN 模式:桌面端如果需要接管那些不走系統代理的應用程式(命令列、遊戲等),可以開啟 TUN 模式——它建立一塊虛擬網路卡,在網路層接管全部流量,效果類似行動端的 VPN 通道。TUN 需要管理員權限,Windows 上還涉及服務安裝,首次開啟的步驟與每個平台的注意事項,請直接看安裝大全對應平台章節的「系統代理 / TUN」小節;初次上手先用系統代理跑通,足夠涵蓋日常瀏覽情境。
STEP 04 · VERIFY
驗證是否生效
連線開啟後,用三個動作確認它真的在運作,順序由粗到細。
第一,直接存取。打開瀏覽器,存取一個此前無法開啟的網站。能正常載入,說明整條鏈路——系統代理(或 VPN 通道)、用戶端、所選節點——都是通的。建議用無痕視窗測試,避免瀏覽器快取造成「看起來能開啟」的假象。
第二,看連線記錄。回到用戶端,打開「連線(Connections)」頁面。剛才的存取動作應該在這裡留下了記錄:每筆連線顯示目標網域、命中的規則、走的策略組與節點。如果目標網站的連線顯示經過你在第二步選中的節點,分流運作正常;如果顯示 DIRECT(直連),說明這個網域被規則判定為直連,屬於正常分流行為而非故障。沒有連線頁面的用戶端可以看「日誌(Logs)」,能看到逐條的規則比對輸出。
第三,測一次延遲。在代理頁面找到策略組標題旁的閃電或測速圖示,點一下,用戶端會對組內所有節點發起延遲測試。節點名稱旁出現綠色或黃色的毫秒數即為可用;顯示逾時(Timeout)的節點目前無法連線,換一個數值正常的節點即可。延遲數值只反映測試鏈路的回應速度,不等於下載頻寬,數值低的節點通常體驗更穩定。
三個動作都通過,設定到此完成,用戶端可以常駐背景使用了。如果網頁打不開、連線頁面沒有記錄,或者所有節點都逾時,大概率是訂閱、連接埠或系統設定某一環出了問題——常見問題的故障排除分類按「現象 → 原因 → 處理」整理了高頻情形,從那裡入手比盲目重裝快得多。
NEXT · 接下來
依需要繼續深入
本頁涵蓋的是「跟著做就能跑通」的主線。安裝細節、平台差異、概念定義與疑難雜症,分別在下面三處。